E agora, o novo "Need for Speed", que sairá para PlayStation 4, Xbox One e PC até o fim de 2015, promete trazer grande parte do que fazia "Underground" especial de volta.
THE GAMES BRASIL PREPAROU UMA LISTA PRA VOCÊS:
1. A volta do 'tuning'
1. A volta do 'tuning'
Apesar de carros personalizáveis serem praticamente obrigatórios para o gênero hoje em dia, raramente os games apresentam sistemas de 'tuning' tão complexos e satisfatórios quanto o de "Underground".
Para "Need for Speed", a Electronic Arts promete "profundas mecânicas de personalização" - que devem incluir não apenas a possibilidade de fazer modificações cosméticas nos veículos, mas também de performance.
Se o sistema funcionar como o de "Underground", usuários poderão escolher seus carros favoritos e adaptá-los ao seu estilo de jogo.
2. Corridas em mundo aberto
Toda a ação do novo "Need for Speed" se dará em um enorme mundo aberto, de acordo com a Ghost Games.
A série já teve vários mundos abertos ao longo dos anos, como os de "The Run" e "Rivals", mas um detalhe aproxima muito o novo game do legado de "Underground 2": todas as corridas serão noturnas.
"Queremos retratar a cultura de carros autêntica", explicou o produtor executivo da Ghost Games, Marcus Nilsson. Nada mais natural, portanto, que corridas ilegais aconteçam durante as madrugadas silenciosas também no jogo.
3. Foco na narrativa
Ao apresentar o jogo, a Electronic Arts fez questão de mencionar a existência de uma "narrativa envolvente" como um dos principais pilares sobre os quais o projeto está sendo construído.
Curiosamente, essa é mais uma referência à linha "Underground", que tinha muito mais personagens e conversas do que a média da série. O primeiro "Most Wanted" de 2005 seguiu a mesma linha, e mais tarde "The Run" também tentou criar um enredo como motivação para o jogador.
4. Perseguições policiais
Naturalmente, retratar a "autêntica cultura de corridas de rua" inclui ter no jogo as perseguições policiais que são marca registrada da série.
Viaturas bem velozes patrulham a cidade costeira de Ventura Bay, e elas terão como objetivo atrapalhar o progresso do jogador tanto na campanha, quanto no multiplayer. Tudo parece indicar que o controle da polícia ficará a cargo do computador.
5. Não apenas carros de passeio
É em sua lista de carros que "Need for Speed" começa a se diferenciar de "Underground". Diferente dos clássicos dos anos 2000, que apresentavam quase exclusivamente versões modificadas de veículos de passeio como carros controláveis, o novo game terá carros esportivos - e talvez até super esportivos.

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